Protozone

Pour découvrir des jeux en devenir...

La protozone, vitrine de la création ludique, accueille des tables sur lesquelles sont installés des jeux pas encore édités. Vous, public, pourrez déambuler entre ces tables pour découvrir ces créations et si le cœur vous en dit, si l'un de ces jeux vous tente, vous pourrez librement vous installer pour en faire une partie : l'auteur sera présent pour vous en expliquer les règles (et qui de mieux que le créateur lui-même pour exposer les règles d'un jeu ?!) et vous permettre de profiter pleinement de votre partie.

un prototype

Cette année notre ProtoTeam s'est agrandie et propose désormais un concours d'auteurs ludiques : parmi les prototypes de jeux proposés sur les 24h, certains auront été sélectionnés par l'organisation pour participer à ce concours. Comme l'avis du public est essentiel, vous pourrez, vous, simple joueur, donner votre avis sur le(s) jeu(x) que vous aurez essayé(s) et ainsi contribuer à sa reconnaissance !

À l'issue du festival, un prix sera ainsi décerné afin de mettre en lumière la ou les création(s) ludique(s) ayant le plus plu durant ce week-end !

Tous les auteurs, participant ou non au concours, vous présenteront leur création ludique à toute heure. Tous ces prototypes présentés seront répertoriés à l'entrée de la protozone sur 2 panneaux d'affichage : un pour les jeux sélectionnés pour le concours, l'autre pour les jeux hors-concours.

Découvrez ci-dessous les participants au concours 2018 :

  • Tonton de Tommy Wenckowski
  • The snake de Yannis Lidy
  • Nebula de Camille Boissel
  • Prix Noobel de Ludovic Montier & Paolo Pilleri
  • Pow-Wow de Terry V
  • Les Deux Limoges de Florent Mignot
  • Le parc abandonné de Paul Malairan
  • Le Château Assiégé de Nicolas Henneton
  • Donjons & Héros de Cédric Hennache
  • Board Trotter de Thomas Mihalic Lusa
  • Ancestor de Eric Labouze

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